Codex pré-alpha — rédigé d’après la version en test interne. Les systèmes, les chiffres et les fonctionnalités peuvent encore changer avant le lancement. · Rejoindre la liste d’attente

Entrée du codex

Bienvenue dans Echoes Beyond

Une galaxie persistante de deux millions de systèmes stellaires, où chaque système est mécaniquement l’égal des autres et où chaque orbite est un choix stratégique.

Qu’est-ce qu’Echoes Beyond ?

Echoes Beyond est un jeu de stratégie qui se déroule dans une seule galaxie, immense et partagée, et qui continue de tourner en ton absence. Tu commences avec un unique système stellaire (star system) et tu en fais un empire interstellaire : développe tes mondes, recherche des technologies, envoie des flottes dans l’inconnu et colonise de nouveaux systèmes — le tout dans ton navigateur, en temps réel, dans le même univers que tout le monde.

Concrètement, tu fais quoi ?

  • Construire. Monte des mines, des centrales, des laboratoires et des chantiers spatiaux (shipyards) dans tes systèmes. Tout produit pendant que tu es hors ligne — tu reviens à des entrepôts pleins et à des files terminées.
  • Explorer. La majeure partie de la galaxie est dans le noir. Les sondes cartographient de nouvelles étoiles, les analyses (surveys) révèlent ce qui gravite autour d’elles, et les expéditions s’enfoncent dans l’espace lointain. L’exploration met régulièrement la main sur de petits gains en chemin — cartographier l’inconnu vaut le coup en soi, et pour ce que tu trouves par hasard en le faisant.
  • S’étendre. Fonde des colonies et des stations sur les orbites qui te plaisent, revendique des systèmes entiers et façonne-les un par un : chaque orbite colonisée reçoit une spécialisation (specialty) que tu choisis.
  • Rechercher. Un arbre technologique (tech tree) commun à tout l’empire débloque de meilleurs vaisseaux, des propulseurs plus rapides, une économie plus profonde — et ouvre des portes comme la colonisation, les expéditions et, en fin de partie, la terraformation.
  • Commander des flottes. Déplace tes vaisseaux le long des couloirs hyperspatiaux (hyperlanes), transporte du fret entre tes mondes, espionne tes rivaux et affronte les rencontres hostiles au fond du noir.

Ce qui rend le jeu équitable

  • Tous les systèmes se valent. Ils ont tous les mêmes neuf orbites. Ce qui change, c’est le décor — et un petit bonus d’ambiance par corps céleste — jamais ton plafond. Il n’existe pas de « systèmes chanceux » qui pourraient te passer sous le nez.
  • Les chiffres sont honnêtes. Tout ce qui influe sur ta production est affiché à l’écran — les infobulles (tooltips) détaillent chaque bonus. Si tu ne le vois pas, ça ne t’arrive pas en douce.
  • Des choix, pas des dés. Où tu t’installes, dans quoi chaque orbite se spécialise, quelles technologies tu pousses — ce sont tes décisions qui dirigent ton empire, pas des jets de dés.
Astuce·Ordre de lecture
Tu débutes ? Commence par Premiers pas et descends l’index page après page. Les vétérans peuvent filer droit aux tableaux de référence de Bâtiments, Recherche, Vaisseaux ou Défense.

Parcourir le Codex