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Population

Pourquoi la population compte et comment la faire croître.

La population conditionne presque tous les bâtiments avancés. Si tu vois un jour « Population insuffisante » sur un bouton de mise en file, construis ici un complexe résidentiel (Residential Complex) ou une ferme hydroponique (Hydroponic Farm).

Bâtiments de population

Bâtiments de population
BâtimentFamilleMétal N1Cristal N1Aeth. N1ÉnergieCoût ×Durée N1Pop. req.
Residential Complex
+0.05% population growth rate per level and a steeply scaling maximum-population boost (15,000 · L · 1.6^L), reaching billions at high levels.
Population1708542-31.7^L13s300
Hydroponic Farm
Futuristic farm producing food (75 · L · 1.6^L /h on top of a 250 baseline) to feed your population — its 1.6^L curve matches the Residential Complex population-cap curve, so a farm at the same level feeds a fully-housed system. Each citizen eats 0.005 food/h. Draws energy like a mine (10 · L · 1.09^L).
Population27013590-51.8^L17s400

Comment fonctionne la croissance

Tes habitants se multiplient d’eux-mêmes, heure après heure, jusqu’à la limite de logement et de nourriture que fournit le système — les complexes résidentiels relèvent le plafond, les fermes hydroponiques nourrissent tout le monde. Construis en avance sur la demande et la population ne deviendra jamais le goulot d’étranglement.

Astuce·Cumule avec la spécialisation Population
La spécialisation Population dope la croissance et la capacité sur n’importe quelle nature d’orbite — même les ceintures d’astéroïdes deviennent des habitats de ceinture (Belt Habitat). Combinée à des complexes résidentiels et à une orbite de zone médiane, ta population dépassera tout ce que tu peux mettre en file.