Codex pré-alpha — rédigé d’après la version en test interne. Les systèmes, les chiffres et les fonctionnalités peuvent encore changer avant le lancement. · Rejoindre la liste d’attente
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Bâtiments de défense
L’unique bâtiment qui conditionne toutes les unités de défense.
Commandement de défense
| Bâtiment | Famille | Métal N1 | Cristal N1 | Aeth. N1 | Énergie | Coût × | Durée N1 | Pop. req. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
System Defense Command Gates all defense unit production. Coordinates system-wide turrets, shields and platforms. | Defense | 1 650 | 825 | 275 | -30 | 2.2^L | 58s | 1 200 |
Le commandement de défense (System Defense Command) est le seul bâtiment de défense, et il remplit deux rôles. Chaque niveau débloque des installations de palier supérieur et les construit plus vite — exactement comme le chantier spatial (Shipyard) traite les vaisseaux. C’est aussi le verrou sur toute construction : sans lui, aucune installation ne peut être commandée.
La liste complète des unités débloquées à chaque niveau vit sur la page Défense › Unités.
Bientôt·Les batailles arrivent
Les installations se construisent et tiennent vraiment leur poste, mais rien dans le jeu ne peut encore assaillir un système que tu détiens : aucune garnison n’a donc jamais essuyé le feu. C’est le combat joueur contre joueur qui leur donne tout leur sens. Va voir la page À venir pour ce qui se profile.