Codex pré-alpha — rédigé d’après la version en test interne. Les systèmes, les chiffres et les fonctionnalités peuvent encore changer avant le lancement. · Rejoindre la liste d’attente

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Carte de la galaxie · Calques

Ce que signifient les couleurs, les points et les formes sur la carte.

La structure galactique en un coup d’œil

  • Barre et bulbe — le losange brillant et dense qui traverse le centre. Environ 2,5 % de tous les systèmes vivent dans le cœur interne de 10 K al.
  • Deux grands bras spiraux — des épines nettes qui s’enroulent depuis les extrémités de la barre, portent l’essentiel de la densité stellaire et fournissent la majeure partie de la structure visible.
  • Trois éperons secondaires — des plumes plus fines, à la courbure plus rapide, qui bifurquent des grands bras au-delà du disque médian.
  • Champ inter-bras — une population diffuse et inégale qui comble les vides, pour que la galaxie ne ressemble jamais à des anneaux creux.
  • Bordure effilochée — la limite externe est perturbée par du bruit : des lobes irréguliers dépassent 70 K al et des vides cellulaires entaillent la bande externe, si bien que la galaxie s’achève sur une frange déchirée plutôt que sur un cercle net.

Couleurs des étoiles

Les couleurs des étoiles suivent la séquence astronomique OBAFGKM : les types O et B, d’un bleu vif, sont rares ; les étoiles blanches F/G sont courantes ; et les rouges K/M, peu lumineuses, dominent la galaxie avec environ 70 % de toutes les étoiles. La luminosité varie avec le rang — les étoiles de rang inférieur sont plus grandes et étiquetées à fort zoom.

Calques d’influence

  • À toi — les systèmes revendiqués sont rendus en cyan, avec un halo d’influence de type Voronoï qui s’estompe vers les bords.
  • IA — les lignes provisoires des empires IA (NPC empires) sont dessinées dans la couleur qui leur est attribuée. Les IA n’ont pas encore de comportement.
  • Autres joueurs — les systèmes revendiqués par d’autres joueurs utilisent la couleur dérivée de leur faction.
  • Non revendiqué — les étoiles neutres gardent leurs couleurs stellaires simples, sans halo.

Balises

  • Balise de capitale — ton monde d’origine.
  • Balise analysée — les étoiles que tu as analysées.
  • Balise cartographiée — les étoiles que tu as découvertes mais pas analysées.

Marqueurs de flotte

Des icônes de flotte animées apparaissent par-dessus la carte pour les flottes en mouvement. Leur forme et leur couleur viennent du rôle de la flotte (guerre / science / commerce / industrie), pour que tu repères menaces et marchands d’un coup d’œil.

Couloirs hyperspatiaux

Les arêtes des couloirs hyperspatiaux (hyperlanes) apparaissent en fondu à certains niveaux de zoom. Elles sont purement visuelles aujourd’hui — tu ne paies aucun péage pour les franchir — mais elles annoncent la route canonique que le routeur choisira quand tu lanceras une flotte.