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Entrada del códice

Población

Por qué importa la población y cómo hacerla crecer.

La población condiciona casi todos los edificios avanzados. Si alguna vez ves «Población insuficiente» en un botón de cola, construye aquí un Complejo residencial o una Granja hidropónica.

Edificios de población

Edificios de población
EdificioFamiliaMetal Nv1Cristal Nv1Eterio Nv1EnergíaCoste ×Tiempo Nv1Pobl. req.
Residential Complex
+0.05% population growth rate per level and a steeply scaling maximum-population boost (15,000 · L · 1.6^L), reaching billions at high levels.
Population1708542-31.7^L13s300
Hydroponic Farm
Futuristic farm producing food (75 · L · 1.6^L /h on top of a 250 baseline) to feed your population — its 1.6^L curve matches the Residential Complex population-cap curve, so a farm at the same level feeds a fully-housed system. Each citizen eats 0.005 food/h. Draws energy like a mine (10 · L · 1.09^L).
Population27013590-51.8^L17s400

Cómo funciona el crecimiento

Tu gente se multiplica sola, hora tras hora, hasta donde alcancen la vivienda y el alimento que da el sistema — los Complejos residenciales suben el techo y las Granjas hidropónicas mantienen a todo el mundo alimentado. Construye por delante de la demanda y la población nunca será tu cuello de botella.

Consejo·Combínalo con la especialización de Población
La especialización de Población mejora el crecimiento y la capacidad en cualquier tipo de órbita — hasta los cinturones de asteroides se convierten en Hábitats de cinturón (Belt Habitat). Combinada con Complejos residenciales y una órbita de zona media, tu población adelantará a todo lo que puedas poner en cola.