// En pocas palabras

¿Qué es Echoes Beyond?

Echoes Beyond es un MMO de estrategia 4X gratuito para navegador — eXplorar, eXpandir, eXplotar, eXterminar — en la línea de OGame, Hades’ Star y Stellaris, construido alrededor de una única galaxia persistente que comparten todos los jugadores. No hay shards ni instancias, y no hay nada que instalar: funciona en la misma pestaña del navegador que ya tienes abierta.

Juegas como comandante galáctico. Tu colonia no es un planeta, sino un sistema estelar entero — nueve órbitas, lunas y estaciones, dieciocho espacios de construcción — y puedes tener hasta veinticinco en una galaxia de dos millones. El servidor lo simula todo de forma continua: las minas producen mientras duermes, las investigaciones terminan a su propio ritmo y las flotas viajan en tiempo real, estés mirando o no.

Género
MMO de estrategia 4X — explorar, expandir, explotar, exterminar
Plataforma
Cualquier navegador de escritorio moderno. Sin descargas, sin instalación.
Precio
Gratuito en el lanzamiento.
Galaxia
Dos millones de sistemas estelares en ocho grandes regiones, un solo mapa compartido.
Multijugador
Una galaxia persistente — sin shards, sin instancias, sin escudos por desconexión.
Duración de la sesión
Quince minutos o toda la noche; la simulación sigue mientras no estás.
Estado
En desarrollo — la lista de espera de la alfa está abierta.
// Lo que haces de verdad

El bucle, en seis verbos.

Construir

Sube de nivel edificios, investiga tecnologías y encola naves en todos los sistemas estelares que tengas.

Explorar

Manda exploradores por los hipercarriles (hyperlanes) para cartografiar sistemas desconocidos y sé el primero en ver lo que aguarda allí.

Expandirse

Coloniza sistemas nuevos — hasta veinticinco, un límite que sube con la investigación — y da a cada uno una forma distinta.

Proyectar poder

Mueve flotas en tiempo real por rutas visibles y luego lee el informe de combate ronda a ronda.

ComerciarEn desarrollo

Publica órdenes en un mercado de toda la galaxia y transporta carga para otros comandantes.

CoordinarseEn desarrollo

Únete a alianzas, comparte información, pacta fronteras — o rompe todos los pactos que firmes.

Una sesión de quince minutos da para las colas de construcción, la siguiente investigación y una salida de exploración; una tarde larga puede sacar adelante una campaña de colonización por todo un cúmulo. Y cada número que calcula el juego — tasas de producción, tiempos de construcción, daño en combate — aparece detallado en la información emergente (tooltip), con su fórmula incluida. Sin cuentas ocultas, sin arqueología en wikis de fans.

Remolcadores y enjambres de drones ensamblan una inmensa estación anular muy por encima de un planeta soleado y surcado de nubes
Izando el anillo · estructura orbital en cursoSistema en construcción
// En qué punto está

Sinceros sobre lo que ya existe.

Construido y funcionando hoy en pruebas internas: la galaxia de dos millones de sistemas, la colonización y el desarrollo de sistemas, el árbol de investigación completo, diecisiete clases de nave (hulls), doce estructuras defensivas, el movimiento de flotas en tiempo real y el combate a varias rondas contra las potencias NPC de la galaxia — con informes de combate auditables y con semilla.

Todavía en desarrollo: el mercado galáctico, las alianzas formales y la guerra entre jugadores (PvP). Preferimos enseñarte un plan antes que venderte una promesa — la hoja de ruta es pública, y también lo es el códice donde está documentado el juego.

// Compruébalo tú mismo

La alfa abre pronto.

Apúntate a la lista de espera y recibirás un único correo cuando se abran las puertas — o prueba ahora mismo el simulador de combate público, sin cuenta.