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CONDICIONES DE USO

Allgemeine Geschäftsbedingungen · en vigor a partir del 2026-11-01

La versión corta

Echoes Beyond es gratuito, y lo es por completo: puedes jugarlo entero sin gastar nunca nada. Los créditos compran dos cosas. Las imágenes de la forja — emblemas, retratos de naves, arte para tu propio imperio — no cambian nada en el juego. Premium sí, y lo dice claramente: mientras dure, tus colas de construcción y de investigación admiten seis órdenes en lugar de una, tienes un espacio de flota más y tus minas producen un 5% más. Premium también puede ganarse reclutando a otros jugadores; los créditos nunca se ganan jugando. El resto de esta página es la letra pequeña, y es corta a propósito.

Con quién contratas y qué cubre esto

Estas condiciones rigen el uso de playechoesbeyond.com y del juego que hay detrás. Tu parte contratante es el operador que figura en el aviso legal, la empresa individual IT Falke, de Benjamin Falk, con domicilio en Alemania. Entran en vigor al crear una cuenta; la versión aplicable es la publicada en esta página, con la fecha indicada bajo el título.

Tu cuenta

Una cuenta por persona. El nombre de comandante y el de imperio son tuyos mientras la cuenta exista. Guarda la contraseña para ti: lo que se haga desde una sesión iniciada se hace como tú. Podemos suspender o cerrar una cuenta que haga trampas, que sea una de varias llevadas por la misma persona para obtener ventaja, que acose a otros jugadores o que ataque al propio servicio — y si esa cuenta tiene créditos, escribe a atención al cliente y el saldo se resolverá con justicia. Basta una petición a la dirección del aviso legal para que tu cuenta se borre.

Esto es una alfa

El juego está sin terminar y lo dice en todas sus páginas. No se promete disponibilidad alguna, las funciones pueden cambiar o retirarse, el equilibrio se reescribirá más de una vez y la galaxia puede reiniciarse — un borrado, en una alfa, es un suceso corriente y no un fracaso. Tres cosas que un reinicio no toca: los créditos de tu monedero, las imágenes que has forjado y el tiempo de Premium que te queda. Pertenecen a la cuenta, no a la galaxia.

Los créditos

Un crédito es un vale para la forja y para Premium, no dinero. No tiene valor en efectivo, no se paga en metálico, no se puede pasar a otra cuenta y no caduca. Los créditos se compran en paquetes o los concedemos nosotros; nunca se ganan jugando. Llegan a tu monedero en cuanto Stripe confirma el pago. Las imágenes de la forja no cambian nada en el juego. Premium sí: mientras dure, las colas de construcción y de investigación admiten seis órdenes en lugar de una, tienes un espacio de flota más y cada mina que posees produce un 5% más. Se compra por 30, 180 o 365 días al precio que muestra la tienda antes de la compra, empieza en el momento en que lo compras y suma sus días a cualquier Premium que ya esté en curso. Ninguna otra compra con créditos toca el juego: ni recursos, ni naves, ni fuerza de combate.

Lo que cuesta una imagen y cómo se calcula

Una lámina de emblemas tiene un precio fijo, impreso en el botón antes de que lo pulses. Una imagen, una revisión y un turno con el Prompt Designer se cobran por uso: se cobra lo que la llamada al modelo consumió de verdad. Antes de la llamada se retienen unos pocos créditos enteros — lo máximo que esa acción puede cobrar — y, en cuanto responde, la diferencia entre la retención y el cobro real vuelve al monedero, hasta la milésima de crédito. El importe cobrado es el precio de lista del proveedor del modelo para esa llamada, convertido a euros, multiplicado por un factor fijo que cubre la comisión de pago y el funcionamiento del servicio, y dividido por el precio de un crédito. Ese factor y el precio de un crédito son iguales para todos. Lo que costó cada llamada se muestra siempre en la imagen que produjo y en la respuesta del director de arte. Si una llamada falla, vuelve la retención entera y no se cobra nada.

Devoluciones

Los créditos no se reembolsan una vez que están en tu monedero, se hayan gastado o no: son contenido digital que se entrega en cuanto se completa el pago, y eso es exactamente lo que aceptas en la caja (consulta el derecho de desistimiento más abajo). Por una imagen fallida no se cobró nada desde el principio. Premium tampoco es reembolsable: es un servicio digital que empieza en el momento de la compra, sus días corren tanto si juegas como si no, y aceptas exactamente eso antes de comprarlo. Nada de esto te quita un derecho que te da la ley: si una compra salió mal — pagaste y no llegaron los créditos, se te cobró dos veces o algo que vendimos no funciona como se prometió —, escribe a la dirección de atención al cliente del aviso legal indicando la cuenta y la compra, y se arreglará.

El derecho de desistimiento y por qué comprar créditos o Premium lo extingue

Como consumidor dispones normalmente de catorce días para desistir de un contrato a distancia. Los créditos son contenido digital de entrega inmediata, así que antes de cobrar el pago la caja te pide aceptar dos cosas: que la ejecución empieza de inmediato y que, con la entrega, tu derecho de desistimiento se extingue (§ 356 Abs. 5 BGB, art. 16, letra m, de la Directiva 2011/83/UE). La casilla que marcas en la caja de Stripe dice exactamente eso, y sin ella no hay pago. Por eso los créditos entregados no se reembolsan, los hayas gastado o no. Después de cada compra, de créditos o de Premium, recibes por correo una confirmación que recoge esta aceptación. Premium también es una compra digital y empieza en el momento en que lo compras. Antes de que se ejecute una compra de Premium, la tienda te pide aceptar que empieza de inmediato, que con ello pierdes tu derecho de desistimiento y que no se puede reembolsar; la casilla que marcas junto al botón de confirmar es esa aceptación, y guardamos con la compra el momento en que la diste. Sin ella, Premium no se vende.

Lo que sale de la forja

Una imagen la produce un modelo de IA a partir de lo que pediste, y de pedirlo respondes tú. No pidas la marca, el logotipo, el personaje o la fotografía de un tercero; nada que incite al odio; nada sexual que implique a menores; nada ilegal. Todo lo que creas en la forja pertenece solo a tu cuenta: ningún otro jugador puede seleccionar ni usar tus emblemas o imágenes. Los emblemas se revisan antes de que puedas llevarlos y pueden rechazarse; cualquier imagen que haga la forja también puede retirarse después si incumple estas normas. Los créditos no se devuelven por un emblema rechazado o una imagen retirada, salvo que fuera un error nuestro. Las imágenes de tus propias naves, edificios, investigaciones y defensas solo las ves tú. El emblema que llevas lo ven los demás jugadores, por ejemplo en el mapa galáctico y en otras partes del juego; al llevarlo nos autorizas a mostrarlo dentro del juego y en material sobre el juego. Tus propias imágenes puedes usarlas en otra parte. Qué derechos acompañan a una imagen hecha por una máquina es una cuestión sin resolver en la mayoría de los países, y sobre eso no prometemos nada.

Responsabilidad

Respondemos sin limitación por los daños a la vida, la integridad física o la salud, por dolo y culpa grave, y en todos los casos previstos por la Produkthaftungsgesetz (ley alemana de responsabilidad por productos). En caso de negligencia leve respondemos únicamente por el incumplimiento de una obligación cuyo cumplimiento hace posible la ejecución misma de este contrato y en cuya observancia puedes confiar de ordinario, y entonces solo hasta el daño típicamente previsible en un contrato de esta clase. El juego es gratuito y se presta tal como está. Nada de lo escrito aquí limita una responsabilidad que la ley no permite limitar.

Cambios en estas condiciones

Podemos cambiar estas condiciones — el juego cambia, y un texto que lo describe tiene que seguirlo. Un cambio que te afecte de forma sustancial se anuncia en el juego y por mensaje a la dirección registrada en tu cuenta, al menos cuatro semanas antes de su entrada en vigor. Si no lo aceptas, deja de usar el servicio y pide la devolución de los créditos no gastados. Seguir jugando tras su entrada en vigor equivale a aceptarlo.

Derecho aplicable y jurisdicción

Se aplica el derecho alemán, con exclusión de la Convención de las Naciones Unidas sobre los Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderías. Si eres un consumidor residente en la UE, esta elección no te priva de la protección de las disposiciones imperativas de tu propio país. No estamos dispuestos ni obligados a participar en procedimientos de resolución de litigios ante un organismo de conciliación en materia de consumo.