// Para veteranos de OGame

Alternativa moderna a OGame, gratis en tu navegador

Si alguna vez pusiste el despertador para pillar una flota de vuelta, esta página es para ti. Echoes Beyond es un MMO 4X persistente de navegador hecho en la estirpe de OGame — por gente que lo quiso lo bastante como para ser sincera sobre qué debe quedarse y qué dicen veinte años de perspectiva que debería cambiar.

El juego está en desarrollo, con la lista de espera de la alfa abierta — y todo lo que viene a continuación te dice exactamente cuáles de sus promesas ya son reales.

// Lo que se queda

Lo que sigue fiel a la estirpe.

El imperio crece mientras duermes

Las minas acumulan, las colas terminan y las flotas llegan según el reloj del servidor. Volver es ponerse a leer informes, no empezar de cero.

Una flota es un compromiso

El movimiento es en tiempo real por rutas reales, y no hay deshacer. Lanzar una flota es ir en serio.

Informes de combate que merece la pena leer

A varias rondas, con semilla y auditables — el informe enseña con qué probabilidades combatiste, y la misma batalla siempre se resuelve igual.

Gratis, en el navegador

Sin descargas, sin instalación, sin parcheador de cliente. La pestaña es el juego.

// Repensado

Lo que han cambiado veinte años de perspectiva.

Como era antes

Un planeta con una sola cola de construcción

Echoes Beyond

Un sistema estelar entero: nueve órbitas, lunas y estaciones, dieciocho espacios de construcción que distribuyes tú

Como era antes

Universos numerados, comunidades partidas

Echoes Beyond

Una galaxia compartida de dos millones de sistemas — todos los comandantes en el mismo mapa

Como era antes

Las fórmulas, en una wiki de fans

Echoes Beyond

Cada fórmula, escrita en la información emergente (tooltip): base × órbita × especialización × investigación, con todos los factores a la vista

Como era antes

Simuladores de terceros (SpeedSim, Trashsim)

Echoes Beyond

El simulador de combate viene integrado, es público y usa el mismo motor con el que combate el servidor

Como era antes

El meta del fleetcrash por encima de todo

Echoes Beyond

Diecisiete clases de nave (hulls), T1–T7, en una red de contras — los enjambres destripan naves capitales, la flak despedaza enjambres y la artillería supera en alcance a todo lo demás

Como era antes

Perder tus planetas ante un vecino más fuerte

Echoes Beyond

Las fronteras son permanentes por diseño — el futuro PvP será de incursiones, nunca conquista territorial

La parte sincera

Echoes Beyond aún no ha salido. La lista de espera de la alfa está abierta y el juego está en pruebas internas. La construcción, la exploración, la colonización, la investigación, las flotas y el combate contra las potencias NPC de la galaxia son reales y funcionan. El mercado galáctico, las alianzas y las incursiones entre jugadores siguen en desarrollo — si lo que buscas es asaltar esta noche a otros comandantes, todavía no hemos llegado ahí, y no vamos a fingir lo contrario.

Lo que puedes hacer hoy, sin cuenta: lanzar el simulador de combate — todas las clases de nave, todas las defensas, el motor real — y leer el códice para juzgar tú mismo la profundidad.

// Te toca, comandante

Esta vez, el despertador para la flota es opcional.