Pre-Alpha-Kodex – geschrieben auf Basis des Builds im internen Test. Systeme, Zahlen und Features können sich bis zum Start noch ändern. · Auf die Warteliste

Kodex-Eintrag

Industrie & Forschung

Die Gebäude, die alles andere schneller, billiger oder überhaupt möglich machen.

Industriegebäude

Industrie, Forschung und Logistik
GebäudeFamilieMetall S1Kristall S1Äth S1EnergieKosten ×Zeit S1Bev. nötig
Robotics Bay
Reduces construction time of economy & industry buildings by 10% per level.
Industry400120200-52.0^L30s500
Research Lab
Accelerates research by 10% per level (cap 90%). Empire uses your highest level.
Research200400200-152.0^L25s400
Shipyard
Required to build ships. Each level above L1 cuts ship build time by 5% (cap 90%).
Industry400200100-102.0^L33s600
Spaceport
Logistics hub for fleet operations and dispatch.
Logistics27013545-81.8^L23s350
Nanite Forge
Halves building construction time per level, compounding without limit; ship and defense build time is cut up to 75%.
Industry1.000500100-252.0^L50s1.000

Was jedes Einzelne tut

  • Roboterfabrik (Robotics Bay) – jede Stufe lässt das ganze System schneller bauen. Das Erste, was Veteranen ausmaxen.
  • Forschungslabor – jede Stufe verkürzt die Forschungszeit, und dein Imperium nutzt immer sein bestes Labor.
  • Werft (Shipyard) – nötig, um überhaupt ein Schiff zu bauen; höhere Stufen lassen Hüllen spürbar schneller vom Band laufen.
  • Raumhafen (Spaceport) – Logistikdrehscheibe für Flottenbetrieb und Abflug.
  • Nanitenschmiede (Nanite Forge) – der Beschleuniger fürs späte Spiel. Jede Stufe drückt die Bauzeit auf ganzer Linie dramatisch zusammen.
  • Quanten-Energienetz (Quantum Power Grid) – systemweiter Lastverteiler, der mehr aus deinen Reaktoren holt und den Verbrauch jedes Gebäudes senkt. Zahlt sich erst aus, wenn das System groß ist.

Voraussetzungen

Voraussetzungen an Gebäuden & Forschung
GebäudeBenötigt
Shipyard
Research Lab L1Robotics Bay L2Combustion Drive L1
Spaceport
Shipyard L2Fleet Command L3
Nanite Forge
Robotics Bay L10Energy Tech L10Fleet Command L10
Tipp·Reihenfolge
In einem frischen System: Forschungslabor L1 → Roboterfabrik L2 → Verbrennungstriebwerk L1 → Werft L1 → weitere Stufen Roboterfabrik. Von da an ist alles andere billiger in die Bauliste zu stellen.