Ein Kolonieschiff mit leuchtendem goldenem Gewächshausrücken zieht an einem blauen, wolkenverhüllten Planeten vorbei
Kostenloses 4X-Strategie-MMO · In Entwicklung · Demnächst

EINE GALAXIE.
EROBERE SIE. – Echoes Beyond, ein kostenloses 4X-Strategie-MMO im Browser

Echoes Beyond ist ein kostenloses 4X-Strategie-MMO im Browser, mitten in der Entwicklung. Zwei Millionen Sternensysteme, siebzehn Schiffsklassen, eine lebendige Galaxie, die sich alle Kommandanten teilen – kein Download, keine Installation. Die Alpha kommt. Die Warteliste ist offen.

Eine E-Mail, wenn die Alpha öffnet. Kein Newsletter, kein Spam. · Datenschutz

In aktiver Entwicklung·Alpha-Warteliste offen·Läuft im Browser·Zum Start kostenlos
2.000.000
Sternensysteme
eine gemeinsame Galaxie
8
Galaktische Regionen
vom Kern bis ins Verlöschen
25
Eigene Systeme
mehr mit Forschung
17
Schiffsklassen
T1–T7, ein Netz aus Kontern
Ein kleines Schiff streift die Wolkenbänder eines beringten Gasriesen, über dem Sonnenaufgang stehen sichelförmige Monde
// Säule 01 – Erkunden

Zwei Millionen Systeme. Niemand hat sie alle gesehen.

Schick Sonden über unkartierte Hyperraumrouten (Hyperlanes) und sieh als Erster einen Sonnenaufgang, den noch niemand benannt hat. Reiche Welten, uralte Ruinen und feindliche Flotten warten im Dunkel zwischen den Sternen.

// Säule 02 – Bauen

Jeder Orbit ist eine Entscheidung. Jede Entscheidung ist deine.

Deine Kolonie ist ein ganzes Sternensystem

Kein einzelner Planet – neun Orbits, Monde und Stationen, und jeden Bauplatz setzt du selbst.

Keine versteckte Mathematik

Jeder Bonus, den dein Imperium bekommt, steht im Tooltip: Basis × Orbit × Spezialisierung × Forschung, jeder einzelne Faktor.

Vom Vorposten zum Hauptsystem

Minen speisen Schmieden, Energie speist Werften, Werften speisen Flotten – die Kette, die du entwirfst, ist das Imperium, das du bekommst.

Schlepper und Drohnenschwärme setzen eine gewaltige Radstation hoch über einem sonnenbeschienenen, wolkenverwirbelten Planeten zusammen
Das Rad wächst · Orbitalgerüst im BauSystem im Aufbau
9
Orbits pro System
dazu bis zu neun Monde
18
Bauplätze
ein Budget, dein Grundriss
3
Grundrohstoffe
Metall · Kristall · Ätherium
20
Bauwerke
Minen, Schmieden, Labore, Werften
Die Breitseiten eines Schlachtschiffs brennen durch eine grüne Schildkuppel, während Jäger durchs Kreuzfeuer ziehen
// Säule 03 – Erobern
Offener Krieg. Keine Schutzzonen. Keine Offline-Schilde.
01
Für alles gibt es einen Konter

Schwärme weiden Großkampfschiffe ohne Geleit aus. Flakschirme zerfetzen Schwärme. Artillerie schießt weiter als jeder Leviathan. Selbst der Dreadnought braucht Geleitschutz.

02
Flotten, die du abfangen kannst

Bewegung ist echt und auf der Karte sichtbar – lies die Route, rechne nach und warte schon, wenn sie ankommen.

03
Kampfberichte, während du schläfst

Die Galaxie kämpft weiter, wenn du dich abmeldest. Komm zurück zu vollen Lagern – und zu einem Kampfbericht, der sich zu lesen lohnt.

Ein kolossaler Dreadnought-Rumpf gleitet über einen Kreuzer mit rot glühendem Kern und dessen Geleit, dahinter ein wirbelnder blauer Strudel
Vereinigte Flotte · Einflug in umkämpften RaumVereinigte Flotte
Acht große Regionensicher → rechtlos
KernInnereSplitterGlutStilleLeereDriftVerlöschen
// Säule 04 – Verbünden

Kein Imperium überlebt das Verlöschen allein.

Eine gemeinsame Galaxie heißt: Die Nachbarn sind echt. Sicherheit im Kern ist sozialer Druck, kein Skript; jenseits des Randes ist dein Wort das einzige Gesetz. Formale Allianzen und Diplomatie sind in Entwicklung – bis dahin hält die Grenze, wer auftaucht.

Handelsföderation
Die Adern der Galaxie.
Grenzmarschälle
Gesetz, so weit es reicht.
Marodeur-Clans
Deine Handelsroute ist ihr Jagdgrund.
Einsiedler-Konklave
Sie wissen mehr, als sie sagen.
// Deine Kriegsmaschine

Vom 20-Meter-Jäger bis zum sechs Kilometer langen Dreadnought.

Siebzehn Hüllen (Hulls), sieben Ränge, ein Geflecht aus Doktrinen, in dem jedes Schiff seinen Konter hat. Der Verband, den du zusammenstellst, ist die Strategie, die du fliegst.

Leichter Jäger
T1
Leichter Jäger20 m · für den Schwarm
Korvette
T3
Korvette140 m · Flakposten
Kreuzer
T4
Kreuzer380 m · Linienkreuzer
Artillerieschiff
T5
Artillerieschiff330 m · Rumpfartillerie
Schlachtkreuzer
T5
Schlachtkreuzer760 m · schwerer Vorstoß
Schlachtschiff
T6
Schlachtschiff1.052 m · Anker der Linie
Trägerschiff
T6
Trägerschiff1,33 km · Jägerstaffeln
Dreadnought
T7
Dreadnought6,66 km · eine Stadt mit Triebwerken
DIE GANZE FLOTTE
Alle 17 Hüllen
// Deine Galaxie, deine Regeln

Spiel es auf deine Art.

Keine Klassen. Kein Skript. Kein einziger Weg nach oben. Bau auf, erkunde, handle oder führ Krieg – die Galaxie richtet sich nach der Art von Kommandant, die du sein willst.

Bau dein Imperium

Mach aus deinem ersten Bergbau-Vorposten ein weitläufiges Hauptsystem und breite dich dann über bis zu fünfundzwanzig eigene Systeme aus.

Erkunde das Unbekannte

Schick Sonden über unkartierte Hyperraumrouten und deck auf, was im Dunkeln wartet – reiche Welten, uralte Ruinen und feindliche Flotten.

Befehlige große Flotten

Bau Jäger, Kreuzer, Schlachtschiffe und Trägerschiffe – und schick sie in Echtzeit quer durch die Sterne in den Krieg.

Beherrsche die Märkte
In Entwicklung

Monopolisiere Handelsrouten, führ ein Frachtimperium und mach aus rohem Erz den Reichtum, der deine Eroberung finanziert.

Schmiede Allianzen
In Entwicklung

Schließ dich mit anderen Kommandanten zusammen, zieh Grenzen und vermittle Frieden – oder brich ihn in dem Moment, in dem es dir passt.

Hinterlass deine Spur

Alles, was du baust, bleibt – in einer Galaxie für alle. Gewinne Kriege, an die man sich erinnert, und lass die Sterne deinen Namen kennen.

// Wann du willst

Spiel fünfzehn Minuten. Oder die ganze Nacht.

Die Galaxie pausiert nie. Deine Minen fördern weiter, deine Flotten fliegen weiter, und deine Rivalen planen weiter – ob du kurz reinschaust oder dich für einen Feldzug einrichtest.

15 min01
Kurz reinschauen
  • Baulisten nachjustieren
  • Die nächste Forschung starten
  • Einen Späher losschicken
  • Eine fertige Expedition einsammeln
1–2 h02
Eine richtige Sitzung
  • Einen Erkundungsflug vorantreiben
  • Eine neue Kolonie anlegen
  • Die Orbits eines Systems ausbauen
  • Einen Fertigkeitspunkt setzen
Ganzer Abend03
Alles auf eine Karte
  • Einen ganzen Cluster beanspruchen
  • Ein Hauptsystem von Grund auf neu bauen
  • Ein NPC-System aufbrechen
  • Eine Techlinie bis ans Limit treiben
// Die Kurzfassung

Was ist Echoes Beyond?

Echoes Beyond ist ein 4X-Strategie-MMO im Browser – eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate – im Geist von OGame, Hades’ Star und Stellaris, gebaut um eine persistente Galaxie, die alle Spieler teilen. Es gibt keine Shards, keine Instanzen und keine Offline-Schilde, und es gibt nichts herunterzuladen oder zu installieren: Es läuft in dem Browser-Tab, den du ohnehin offen hast.

Du spielst einen galaktischen Kommandanten, der bis zu fünfundzwanzig Sternensysteme hält und quer durch eine Galaxie aus rund zwei Millionen prozedural erzeugten Systemen Wirtschaft, Forschung und Flotte aufbaut. Der Server simuliert das ununterbrochen – Minen fördern, während du schläfst, Flotten fliegen in Echtzeit, und die Karte bewegt sich weiter, ob du zusiehst oder nicht.

Genre
4X-Strategie-MMO – explore, expand, exploit, exterminate
Plattform
Jeder moderne Browser. Kein Download, keine Installation, kein Client-Patcher.
Preis
Zum Start Free-to-Play.
Galaxie
Zwei Millionen Sternensysteme in acht großen Regionen, eine gemeinsame Karte.
Mehrspieler
Eine persistente Galaxie – keine Shards, keine Instanzen, keine Offline-Schilde.
Zeitaufwand
Fünfzehn Minuten oder die ganze Nacht. Die Simulation läuft, während du weg bist.
Status
In Entwicklung – die Alpha-Warteliste ist ab sofort offen.
Ein abgedunkeltes Kriegsschiff und zwei Jäger queren die Nachtseite eines blauen Planeten, am Horizont bricht der Morgen an
// Letztes Briefing

Beanspruche deinen Sektor.
Die Galaxie soll dich kennen.

Eine Galaxie. Ein gemeinsames Schicksal. Bis zu fünfundzwanzig Systeme, die dir gehören, und zwei Millionen weitere zum Erkunden. Mit der Alpha gehen die Tore auf – sei als Erster hindurch.

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