
SIEBZEHN HÜLLEN.
EINE DOKTRIN.
DEINE. – jede Schiffsklasse und jede Verteidigungsanlage in Echoes Beyond
Jede Hülle ist ein Satz in deiner Doktrin.
Siebzehn Schiffe über sieben Ränge, Staffel für Staffel vorgestellt. Geschwindigkeit skaliert mit deiner Antriebsforschung, Laderaum mit deiner Logistik, der Treibstoffverbrauch sinkt mit Hyperraumtechnik – die Flottenliste ist ein Ausgangspunkt, fertig macht sie dein Imperium.
Gebaut für den Schwarm. Geboren fürs Geleit.

Ein Abfangjäger mit zwei Mann Besatzung und genau einer Aufgabe: in Masse ankommen und große Schiffe zerlegen.

Das Kanonenboot, das die Hinterlinie jagt, die deine Jäger freilegen.

Der Flakposten der Flotte gegen Schwärme – das erste und liebste Geleit jedes Großkampfschiffs.
Wo der Kampf entschieden wird.

Muskeln fürs Midgame – die Hülle, um die jede Schlachtlinie gebaut wird.

Rumpfartillerie mit Spinalkanone: die einzige praktikable Antwort auf einen Dreadnought.

Kreuzertempo, Schlachtschiffgeschütze. Das Großkampfschiff, das sich seine Kämpfe aussucht.

Der Anker der Schlachtlinie – wo die Linie hält, liegt es an ihm.

Manche Schiffe treten in die Linie. Diese Schiffe sind die Linie.
An der Spitze der Werft stehen die Großkampfschiffe: ein Trägerschiff von 1,33 Kilometern, das seine eigene Jägerstaffel mitbringt, und ein Dreadnought von 6,66 Kilometern, der das Ende der Diskussion mitbringt. Nichts in der Linie hat mehr Feuerkraft. Und nichts davon überlebt allein.
Die Schiffe, die Diskussionen beenden.

Ein Flaggschiff-Dock, das ganze Jägerstaffeln an die Front bringt.

Rang sieben endet hier: die Superwaffe an der Spitze, 6,8 Millionen Metall auf der Helling.
Imperien laufen auf Tonnage.

Der Basistransporter, den jede Wirtschaft zuerst fliegen lernt.

Rund die vierfache Tonnage eines Kleinen Transporters, Laderaum für Laderaum.

Ein Massentransporter in Großkampfschiffgröße, ausgelegt auf die Evakuierung ganzer Kolonien.

Ein Transporter für Trümmerbergung – 150.000 Fracht aus den Kriegen anderer Leute.
Als Erster sehen. Als Erster beanspruchen.

Kartiert Hyperraumrouten zu gesichteten Sternen, allein im Dunkeln.

Unbemannte Aufklärung, die die Flotte sieht, die sie nie sieht.

Tiefenvermessung eines Systems – keine Kolonie landet, bevor es meldet.

Gründet Kolonien und Raumstationen: das Schiff, aus dem Imperien steigen.
Es gibt kein größtes Schiff.
Jedes Kriegsschiff steht in einem Konternetz nach Schere, Stein, Papier. Die Flotte, die du mitbringst, zählt mehr als die größte Hülle darin – die Zusammenstellung ist die Waffe.
Lass ihn ungeschirmt, und Zwanzig-Meter-Jäger schnitzen ihn zu Schrott.
Ist die Flotte fort, antwortet das System.
Zwölf Verteidigungsanlagen über sechs Ränge, errichtet über die Systemverteidigung (System Defense Command) und ihre Forschungsschranken. Jede kämpft auf Systemebene – ein Raster über jeder Welt, die du darunter hältst.

Doppel-Gatling für den Nahbereich, die weniger zielt als den Himmel füllt.

Schnellfeuernder Doppellaser – solange der Reaktor hält, feuert er weiter.

Raketensperrfeuer, das einen Anflugvektor mit gelenkten Sprengköpfen sättigt.

Schwere Laserbatterie – wo Lancer nadelt, tötet Guardian.

Systemschildgenerator – das erste Dach über allem, was du hältst.

Ionenkanone, die Schilde und Antriebe lahmlegt. Ein lahmgelegter Angreifer kommt nicht heim.

Senkrechtstart-Torpedos, die den Antriebsfahnen von Kreuzern und Schlachtkreuzern folgen.

Verstärkte Schildabdeckung für ein System, das eine Belagerung wert ist.

Dreiläufige Plasmakanone, die sternheiße Blitze wirft und Panzerung verflüssigt.

Hypergeschwindigkeits-Massebeschleuniger, gebaut für Angreifer der Großkampfklasse.

Eine Kampfstation mit jeder Waffenklasse an Bord – der Anker eines vollständig verschanzten Systems.
Eine Orbitalfestung, gebaut, um Großkampfschiffe zu töten – Spinallanzen, die Dreadnoughts über den gesamten Anflug verfolgen. Systeme, die mit schweren Überfällen rechnen, umringen sich mit mehreren.


Leg deine erste Hülle auf Kiel.
Jede Armada der Galaxie begann als ein Kiel in einer Werft. Bau deine auf, lern das Konternetz, und bring siebzehn Hüllen dazu, einer einzigen Doktrin zu gehorchen – zum Start kostenlos, direkt im Browser.



















