Pre-Alpha-Kodex – geschrieben auf Basis des Builds im internen Test. Systeme, Zahlen und Features können sich bis zum Start noch ändern. · Auf die Warteliste
Kodex-Eintrag
Verteidigungsgebäude
Das eine Gebäude, an dem jede Verteidigungseinheit hängt.
Systemverteidigung
| Gebäude | Familie | Metall S1 | Kristall S1 | Äth S1 | Energie | Kosten × | Zeit S1 | Bev. nötig |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
System Defense Command Gates all defense unit production. Coordinates system-wide turrets, shields and platforms. | Defense | 1.650 | 825 | 275 | -30 | 2.2^L | 58s | 1.200 |
Die Systemverteidigung (System Defense Command) ist das einzige Verteidigungsgebäude, und sie erfüllt zwei Aufgaben. Jede Stufe schaltet Stellungen höherer Ränge frei und baut sie schneller – genau so, wie die Werft mit Hüllen umgeht. Sie ist außerdem die Schranke für den Bau überhaupt: Ohne sie lässt sich keine Stellung in Auftrag geben.
Die vollständige Liste, welche Einheit auf welcher Stufe freigeschaltet wird, steht auf der Seite Verteidigung › Einheiten.
Bald verfügbar·Kämpfe kommen
Stellungen werden wirklich gebaut und stehen wirklich, aber noch kann nichts im Spiel ein System angreifen, das du hältst, also wurde auf keine Garnison je geschossen. Erst der Kampf zwischen Spielern macht sie wichtig. Was am Horizont steht, zeigt die Seite Demnächst.