Códice prealfa — escrito a partir de la versión en pruebas internas. Los sistemas, las cifras y las funciones pueden cambiar antes del lanzamiento. · Apúntate a la lista

Entrada del códice

Desarrollo orbital

Bonificaciones de zona más especializaciones de órbita, condicionadas por el edificio de Administración estelar.

Cada órbita ocupada concede dos bonificaciones a la vez: una bonificación de zona (zone bonus) automática según su posición y una especialización (specialty) elegida por el jugador.

Bonificación de zona

El índice de la órbita (0..8) determina la zona. Interior = caliente y densa; Media = franja habitable; Exterior = fría y rica en recursos. La bonificación se activa en el momento en que la órbita queda ocupada — no hay que hacer nada más.

Bonificaciones de zona — automáticas por órbita colonizada, iguales dentro de cada zona
ZonaÓrbitasBonif. por órbita colonizada
Inner (orbits 0–2)0, 1, 2+10% metal · +10% energy
Mid (orbits 3–5)3, 4, 5+10% population cap · +10% population growth
Outer (orbits 6–8)6, 7, 8+5% crystal · +10% aetherium · +10% research speed

Bonificación de cuerpo

Cada órbita ocupada concede además un diminuto +1% según lo que haya físicamente allí: los mundos volcánicos y los cinturones de asteroides favorecen el metal; los mundos desérticos, helados y estériles favorecen el cristal; los gigantes gaseosos, los mundos fragmentados y los mundos oceánicos favorecen el eterio (Aetherium); los mundos terráqueos, las junglas y las estaciones en órbitas vacías favorecen el hábitat, que sube a la vez la producción de alimento y el crecimiento de población. Terraformar mueve esta bonificación — una estación ya construida conserva la suya.

Especialización

En cuanto tu sistema cuenta con un edificio de Administración estelar (System Administration) en L1, cada órbita ocupada puede elegir una especialización: un enfoque en un único recurso — Metal, Cristal, Eterio o Población. El nombre cosmético de la órbita («Colonia minera», «Plataforma minera» o «Estación de refinado») depende del tipo de órbita, pero la bonificación mecánica es la misma.

EspecializaciónBonif. por nivelEn planetaEn cinturónEn órbita vacíaNotas
Metal+10% per level to metal production (cap +30% at L3)Mining ColonyMining RigRefinery StationStacks with the inner-zone metal bonus.
Crystal+10% per level to crystal production (cap +30% at L3)Crystal WorksCrystal HarvesterCrystal RefineryStacks with the outer-zone crystal bonus.
Aetherium+10% per level to aetherium production (cap +30% at L3)Aetherium WellsAetherium SiphonCondenser StationStacks with the outer-zone aetherium bonus.
Population+10% per level to population cap and growth (cap +30% at L3)Habitat ColonyBelt HabitatHabitat RingWorks on every orbit kind, including asteroid belts (Belt Habitat).

Niveles de especialización

Elegir una especialización es gratis; profundizarla cuesta recursos de la reserva del propio sistema y crece junto con tu Administración estelar. Puedes cambiar una órbita a otra especialización cuando cambien tus planes — el panel muestra exactamente lo que cuesta y lo que concede cada paso.

Subórbitas

Cada sistema tiene además nueve subórbitas (lunas y extensiones de estación) repartidas entre las nueve órbitas. Por ahora heredan una parte de la bonificación de zona de su órbita madre.

Nota·Desarrollo de subórbitas — próximamente
Desarrollar subórbitas está desactivado temporalmente: se está rediseñando la capa para que aporte un tipo de bonificación distinto al de las órbitas — ventajas de estilo de juego en lugar de producción bruta. Volverá a abrirse en una actualización futura.

Sinergias de colocación

  • Apila con la zona: especializaciones de Eterio o Cristal en las órbitas exteriores, Metal en las interiores y Población en las medias — la bonificación de zona y la especialización se suman sobre el mismo recurso.
  • O compénsala: pon Población en una órbita interior para contrarrestar la falta de bonificaciones de habitabilidad de la zona caliente — cualquier especialización es legal en cualquier órbita.
  • Desarrolla pronto la Administración: el edificio de Administración estelar es la llave de toda esta capa — Administración L3 desbloquea órbitas totalmente mejoradas en todo el sistema.