Pre-Alpha-Kodex – geschrieben auf Basis des Builds im internen Test. Systeme, Zahlen und Features können sich bis zum Start noch ändern. · Auf die Warteliste
Die drei Fortschrittsebenen
Forschungsbaum, Orbitausbau und der Fertigkeitenbaum des Imperiums.
Dein Imperium wächst entlang dreier unabhängiger Fortschrittssysteme, jedes von dir getrieben, keines dem Zufall überlassen. Zwei davon – Forschung und Orbitausbau – sind vollständig gebaut. Das dritte, der Fertigkeitenbaum des Imperiums, legt deine Punkte beiseite, bis das Update zur Vergabe kommt.
Ebene 1 – Forschung (imperiumsweit)
Der Forschungsbaum (tech tree) gilt für dein gesamtes Imperium. Knoten schalten neue Gebäude, Schiffe und Verteidigungsanlagen frei und gewähren die Beschleunigungen, aus denen jedes System schöpft. Unter Forschung → Übersicht stehen die Formeln für Kosten und Zeit.
Ebene 2 – Orbitausbau (pro System)
- Zonenbonus (zone bonus) – ein automatischer Bonus, den der Index eines Orbits festlegt (innen / mitte / außen), aktiv, sobald der Orbit besiedelt ist.
- Spezialisierung (specialty) – ein selbst gewählter Fokus auf einen einzelnen Rohstoff (Metall, Kristall, Ätherium oder Bevölkerung). Sie vertieft sich zusammen mit dem Gebäude Systemverwaltung (System Administration).
- Suborbits – Monde und Stationserweiterungen, die einen Anteil am Zonenbonus erben. Ihre eigene Ausbauebene kommt bald.
Ebene 3 – Fertigkeitenbaum des Imperiums (imperiumsweit) Vorschau
Fertigkeitspunkte kommen aus Meilensteinen, nicht von der Uhr: Schwellen der Imperiumswertung, ein Punkt pro 25 erkundeten Systemen, einer pro 10 vermessenen, einer pro 15 ausgefochtenen Kämpfen und Meilensteine für Login-Serien. Nichtstun bringt nichts.
Den Baum selbst schreiben die Admins, und er erscheint in Versionen. Solange keine Version veröffentlicht ist, meldet die Seite Fertigkeitenbaum, dass der Baum noch nicht enthüllt wurde, statt eine leere Fläche zu zeigen – in einer frischen Galaxie ist das so vorgesehen und kein Fehler.
Wie sich die Ebenen addieren
Alles legt sich oben auf das, was deine Gebäude produzieren: der Zonenbonus jedes besiedelten Orbits, jede Spezialisierung, die du gewählt hast, der Körperbonus jedes Himmelskörpers und jeder Passivbonus (tech passive). Du musst nie selbst rechnen – zeig auf eine beliebige Produktionszahl, und der Tooltip listet jeden Bonus mit Namen auf.