Códice prealfa — escrito a partir de la versión en pruebas internas. Los sistemas, las cifras y las funciones pueden cambiar antes del lanzamiento. · Apúntate a la lista

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Glosario

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TérminoDefinición
4XeXplorar, eXpandir, eXplotar, eXterminar — el género de estrategia al que pertenece Echoes Beyond.
Administración estelarEl edificio de cada sistema que desbloquea y regula el desarrollo orbital — más administración, especializaciones más profundas.
Bonificación de zonaBonificación automática que da el índice de una órbita (interior / media / exterior), activa en cuanto la órbita está ocupada.
Borde galácticoEl borde exterior deshilachado del disco. Perturbado por ruido, con vacíos celulares y lóbulos irregulares que en algunas direcciones pasan de los 70 K al.
Brazo espiralUno de los dos brazos principales brillantes (o de los tres brazos secundarios más finos) que concentran el grueso de la densidad estelar.
CartografiadoUna estrella que has descubierto. Se concede automáticamente al pasar cerca cualquier flota, o mediante una Sonda de espionaje.
ColaLas órdenes de construcción y de investigación se ejecutan una tras otra, en el orden en que las añadiste.
ColoniaUn asentamiento en una órbita planetaria. Tu primera colonia en un sistema reclama el sistema entero.
Disco galácticoEl plano llano de estrellas que va del núcleo al borde, y que se extiende hasta unos 70.000 al.
Efecto pasivo tecnológicoUna bonificación siempre activa y para todo el imperio que concede un nivel de investigación (por ejemplo, producción minera, carga de Logística o combustible hiperespacial), que se suma a las bonificaciones de zona y de especialización de cada sistema.
EscaneoUna misión de Nave de investigación que revela todas las órbitas de un sistema objetivo.
EspecializaciónEl enfoque en un solo recurso elegido para una órbita ocupada (Metal / Cristal / Eterio / Población). Se profundiza junto con la Administración estelar. Cualquier especialización es legal en cualquier tipo de órbita.
EstaciónUn asentamiento en un cinturón de asteroides o en una órbita vacía. Admite todas las especializaciones (incluida Población en los cinturones, como Hábitat de cinturón).
FlotaUn grupo de naves bajo una misma orden. Una flota está estacionada, en movimiento o de regreso.
Hallazgo de exploraciónUn lote único de metal, cristal y eterio que se ingresa cuando una misión de exploración vuelve de una estrella sin cartografiar. La Astrofísica lo agranda.
HipercarrilUna conexión de viaje entre dos estrellas. Las flotas saltan por los hipercarriles hasta su destino.
Imperio NPCUna civilización controlada por el ordenador que ocupa territorio en el mapa. Su espacio se ve en las capas de la galaxia.
Límite de coloniasNúmero máximo de sistemas estelares que puedes tener a la vez — empieza en 25 y crece con la investigación de Astrofísica.
MotorClase de propulsión: combustión / impulso / hiperespacio. Cuanto más profunda es la investigación de motores, más rápidas son las naves.
Núcleo galácticoLa barra y el bulbo densos del centro del mapa — el espacio más antiguo, más seguro y más concurrido de la galaxia.
ÓrbitaUna posición alrededor del cuerpo central de un sistema. Todos los sistemas tienen exactamente 9 órbitas, más exactamente 9 subórbitas repartidas entre ellas.
ReclamaciónTu propiedad sobre un sistema estelar. Se crea cuando aterriza tu primera colonia.
SistemaUn sistema reclamado con exactamente 9 órbitas y 9 subórbitas — la unidad básica del imperio. El cuerpo central son 1-3 estrellas o, raramente, un agujero negro.
Sistema de agujero negroUn sistema raro en el que el cuerpo central es un agujero negro en lugar de una estrella. Los planetas, los cinturones y las órbitas vacías se comportan con normalidad.
SubórbitaUna luna o extensión de estación que cuelga de una órbita. Hereda una parte de la bonificación de zona de su órbita madre; su propia capa de desarrollo llegará pronto.