Pre-Alpha-Kodex – geschrieben auf Basis des Builds im internen Test. Systeme, Zahlen und Features können sich bis zum Start noch ändern. · Auf die Warteliste

Kodex-Eintrag

Dein erstes System

Ein kurzer Durchlauf vom Spielstart bis zur ersten Vermessung.

Neue Konten starten mit einem einzelnen, bereits beanspruchten System. Bis du Schiffe hast, ist das dein ganzes Imperium – jeder Rohstoff und jeder Forschungsauftrag beginnt hier.

Schritt 1 – Die Systemübersicht öffnen

Die Standardseite ist die Systemübersicht (System Overview). Du siehst drei konzentrische Ringe aus Punkten für die Bauplätze rund um deine Heimatwelt und eine kurze Statuszeile, die dir sagt, welcher Bauplatz (build slot) gerade aktiv ist.

Schritt 2 – Grundinfrastruktur bauen

  1. Öffne Bauten (Constructions). Setz eine Metallmine (Metal Mine) in die Bauliste, danach eine Kristallmine. Bau ein Solarkraftwerk (Solar Plant), sobald deine Energie ins Minus rutscht.
  2. Ergänze einen Wohnkomplex (Residential Complex), sobald ein Gebäude die Warnung „Bevölkerung erforderlich“ zeigt. Ohne Bevölkerung (population) läuft kein fortgeschrittenes Gebäude an.
  3. Wenn ein Forschungslabor (Research Lab) steht, setz eine Roboterfabrik in die Bauliste. Jede Stufe der Roboterfabrik (Robotics Bay) lässt das ganze System schneller bauen – sie zahlt sich noch am ersten Spieltag aus.

Schritt 3 – Forschung starten

Geh ins Forschungslabor. Energietechnik (Energy Tech), Flottenkommando und Verbrennungstriebwerk sind die drei Knoten auf Rang 1, die ohne Voraussetzung offenstehen – wähl den, dessen weiteren Baum du zuerst willst (Energie schaltet Waffen frei, Verbrennung Schiffe, Flottenkommando den Raumhafen).

Schritt 4 – Einen Bauplatz ausbauen

Klick auf einen ausgebauten Bauplatz-Punkt, um das Detailfenster zum Bauplatz (Slot Detail) zu öffnen. Dort kannst du:

  • Eine Spezialisierung (specialty) wählen – Metall, Kristall, Ätherium oder Bevölkerung. Letzteres setzt eine Systemverwaltung (System Administration) voraus.
  • Sie vertiefen – höhere Stufen der Spezialisierung richten den Orbit stärker auf seinen gewählten Rohstoff aus und wachsen mit deiner Systemverwaltung.
  • Den Zonenbonus (zone bonus) des Orbits ablesen – automatisch, abhängig davon, wo der Orbit sitzt: heißes inneres Band, bewohnbare Mitte, kalter rohstoffreicher Außenring.

Schritt 5 – Nach den Sternen greifen

Sobald du eine Werft (Shipyard) und eine Spionagesonde hast, schick eine davon zu einem nahen Stern, um ihn zu kartieren. Nach Astrophysik + Forschungsschiff führst du dann eine Vermessung (survey) durch, die alle Orbits des Systems offenlegt – und danach bist du bereit zu kolonisieren.

Hinweis·Das Spiel läuft auch ohne dich weiter
Selbst wenn du dich abmeldest, produzieren die Minen weiter und die Baulisten arbeiten sich ab. Du kommst zurück zu vollen Lagern und fertigen Projekten – einen Zwang, zum Spielen online zu sein, gibt es nicht.