Кодекс пре-альфы — написан по сборке из внутреннего тестирования. Системы, числа и возможности могут измениться до запуска. · В лист ожидания
Статья кодекса
Владения и колонии
Как наносить системы на карту, сканировать, колонизировать и отпускать.
Жизненный цикл владения
- Нанеси звезду на карту. Любой пролетающий мимо флот открывает звезду автоматически; можно и отправить шпионский зонд (Espionage Probe) специально, чтобы нанести на карту далёкие.
- Сканируй. Миссия сканирования исследовательского корабля (Research Ship) раскрывает каждую орбиту — типы планет, пояса астероидов, луны, аномалии.
- Колонизируй. Отправь колонизатор (Colony Ship) на выбранную планетарную орбиту — по прибытии он основывает колонию.
- Система твоя. Первая колония в системе закрепляет за тобой всю систему, со своим запасом ресурсов, из которого сразу можно строить.
- Расширяйся. Следующие колонии и станции заполняют оставшиеся орбиты.
Примечание·Сколько систем можно удерживать?
Любая империя начинает с базового потолка в 25 закреплённых систем. Астрофизика поднимает его на +1 за каждые 2 уровня (то есть астрофизика L10 → 30 систем). Отпустишь владение (claim) — слот снова свободен.
Ресурсы каждой системы
- Металл, кристалл, этерий — ведутся непрерывно, списываются каждым тиком производства.
- Лимиты хранения — задаются уровнем хранилища металла / хранилища кристаллов / резервуара этерия.
- Население (population) — определяет, что вообще можно строить; у каждого здания своё требование к населению.
- Энергия — производится и тратится на месте. Отрицательный баланс энергии пропорционально душит производство.
Колонии против станций
- Колония стоит на планете и держит полный набор зданий.
- Станция стоит в поясе астероидов или на пустой орбите. Станции тоже несут любую специализацию (specialty) — вплоть до Belt Habitat (население) в поясах астероидов. Ни одна орбита не пропадает.
Примечание·Чёрные дыры заменяют солнце, а не слот
У небольшой доли систем (~2-3 %) центральное тело — чёрная дыра, а не одна или несколько звёзд. Планеты, пояса астероидов и пустые орбиты обращаются вокруг чёрной дыры ровно так же, как обращались бы вокруг звезды: те же девять орбит, те же девять дочерних орбит, те же правила. Чёрная дыра больше не вид слота, так что «неосваиваемых» слотов не осталось ни в одной системе.
Как отпустить владение
Отпустить владение можно на панели Галактика › детали системы. Все колонии, станции и лежащие во владении ресурсы теряются. Пользуйся этим осторожно — отмены нет.