
ОДНА ГАЛАКТИКА.
МНОГО ДЕРЖАВ. — галактика Echoes Beyond: два миллиона звёздных систем в восьми больших регионах
Восемь регионов одной галактики.
Два кольца в сердце, четыре квадранта по окраине и две долгие полосы темноты за рукавом. Каждый регион стоит где-то на прямой между безопасностью и возможностью — чем дальше уходишь, тем меньше тебя защищают правила и тем больше есть что взять.
Ядро
Первое пространство, которое человечество закрепило за собой в новой галактике: яркое, тесное и яростно оспариваемое. Плотный трафик, колонии, доставшиеся тяжело, и совершенно негде спрятаться.
Внутренний простор
Широкое кольцо за Ядром, где укоренившиеся империи держат оживлённые маршруты, а карта меняется от сезона к сезону, а не от часа к часу. Ближе к безопасной земле эта галактика не подходит.
Расколотый простор
Квадрант окраины, засыпанный обломками чего-то огромного. Богатая добыча для переработчиков, готовых лететь без эскорта.
Пылающий предел
Этот участок окраины забит молодыми яростными звёздами. Энергии здесь в избытке — как и радиации; каждая колония тут расчётливая ставка.
Безмолвный разлом
Долгий тихий провал в рукаве, где звёзды редеют, а маршруты растягиваются. Флоты пересекают его быстро — или не пересекают вовсе.
Пустота
Самая тусклая четверть окраины, где сенсоры достают дальше, чем кому-либо хотелось бы, а ближайшая помощь — в нескольких прыжках позади.
Дрейф
За окраиной диск кончается и звёзды рассыпаются. Долгие перелёты, тонкая поддержка — и первое место, где эхо начинает отвечать.
Неведомое угасание
Крайняя темнота, где данные сканирования просто обрываются. Самый высокий риск в галактике и единственная земля, которую никто не досчитал до конца.
// Открытый PvP везде — безопасность в Ядре складывается сама, её никто не обеспечивает.

Достаточно велика, чтобы потеряться. Достаточно точна, чтобы доверять.
Дредноут — это 6,66 километра корпуса, и галактика всё равно проглатывает его целиком. Каждая система в кадре построена на одной и той же честной математике, расписанной в подсказке, — два миллиона мест, которые ждут имени.
Четыре державы. Ни одного трона.
Ковчеги так и не сели вместе. Из разбросанных по галактике выживших поднялись новые державы — союзы крови и необходимости, которые теперь делят пространство между звёзд. И каждая держит долгую, точную память о том, как ты с ней обошёлся.
Гильдии конвоев и грузовые картели, которые гонят товар по безопасным маршрутам. Сопровождай их караваны — и репутация купит тебе товары дешевле, стабильные контракты и друзей на каждом рынке.
Добровольческий патрульный флот, который следит за порядком в безопасном пространстве и назначает награды за головы налётчиков. Заслужи их расположение — и закон откликнется, когда в твоих секторах станет жарко; перейди им дорогу — и награда будет назначена за тебя.
Банды налётчиков, кружащие по предсказуемым горячим зонам окраины и Дрейфа: шумные, жестокие, идущие на жар. Нашуми посильнее — и они придут искать твои конвои.
Замкнутые анклавы, которые держат запечатанные системы за безмолвными границами. От тебя им нужна только дистанция — или пошлина за проход. Никто не знает, что они услышали в темноте, раз заперли двери.

Карта и есть игра.
Echoes Beyond идёт на одной живой звёздной карте — не меню про галактику, а сама галактика. Каждый стратегический факт нарисован там, где он происходит: маршруты, флоты, туман, границы.
Флоты идут прыжок за прыжком по разведанным гиперлиниям (hyperlane) в реальном времени — ни телепортов, ни мгновенных ударов, ни возможности явиться незамеченным.
Каждый флот в пути чертит видимую линию. Увидь её, посчитай — и жди на третьем прыжке: перехват и есть тактическая игра.
Темнота остаётся тёмной, пока ты не нанесёшь её на карту. Разведанные системы светятся, и карта становится историей всех мест, где ты побывал.
Отдались — и империи читаются как свет: светящиеся пятна занятого пространства с границами, которые смещаются от недели к неделе.
Найди свою систему.
Выбери регион, реши, кто друг, а кто враг, и вырежи на карте угол, который не спутать ни с чем, — ворота откроет альфа-версия.


