Панорама спиральной галактики: два миллиона звёзд в одном кадре
// Известная галактика

ОДНА ГАЛАКТИКА.
МНОГО ДЕРЖАВ. — галактика Echoes Beyond: два миллиона звёздных систем в восьми больших регионах

Два миллиона звёздных систем (star system) в восьми больших регионах — от тесного, пылающего Ядра до далёкого Неведомого угасания — и тринадцать империй, поделивших между собой всё, что лежит посередине.
Одна галактика на всех·Безопасных зон нет·Открытый PvP везде·Бесплатно в браузере
// От Ядра до Неведомого угасания

Восемь регионов одной галактики.

Два кольца в сердце, четыре квадранта по окраине и две долгие полосы темноты за рукавом. Названия нужны, чтобы находить дорогу, а не чтобы диктовать, как играть: ни один регион не безопаснее, не богаче и не труднее другого. Меняется только расстояние — в Ядре звёзды стоят плотно и редеют к окраине, так что чем дальше уходишь, тем дольше каждый прыжок от системы к системе.

01

Ядро

Здесь свет никогда не меркнет.

Первое пространство, которое человечество закрепило за собой в новой галактике: яркое, тесное и плотно набитое звёздами. Системы здесь стоят в одном коротком прыжке друг от друга, так что всё происходит быстро — в том числе появление соседей.

Плотно · Короткие прыжки
02

Внутренний простор

Обжитые земли.

Широкое кольцо за Ядром, где звёзды всё ещё стоят близко, а маршруты остаются короткими. Есть куда расти — без долгого перегона от одной системы до другой.

Близко · Оживлённые маршруты
03

Расколотый простор

Битая земля, северо-восточная окраина.

Квадрант окраины, засыпанный обломками чего-то огромного. Здесь звёзды редеют, а маршруты растягиваются — сначала рассчитай топливо, потом прокладывай курс.

Окраина · Обломки
04

Пылающий предел

Горящая земля, юго-восточная окраина.

Этот участок окраины освещают молодые яростные звёзды. Из Ядра он похож на пожар; вблизи между системами здесь так же далеко, как и на всём остальном краю.

Окраина · Молодые звёзды
05

Безмолвный разлом

Пустая земля, юго-западная окраина.

Долгая тихая полоса рукава, где звёзды стоят так же далеко друг от друга, как и везде на окраине. Флоты пересекают её так же, как весь остальной край: с запасом топлива — или не пересекают вовсе.

Окраина · Тихо
06

Пустота

Тёмная земля, северо-западная окраина.

Самая тусклая четверть окраины, где сенсоры достают дальше, чем кому-либо хотелось бы, а до ближайшего соседа — несколько долгих прыжков.

Окраина · Без света
07

Дрейф

За рукавом.

За окраиной диск кончается и звёзды рассыпаются. Долгие перелёты между соседями — и первое место, где эхо начинает отвечать.

За рукавом · Долгие перелёты
08

Неведомое угасание

Край всех карт.

Крайняя темнота, где данные сканирования просто обрываются. Самые долгие прыжки в галактике и единственная земля, которую никто не досчитал до конца.

Дальше всех · Не разведано

// Открытый PvP везде — Ядро не безопаснее Угасания, просто звёзды там стоят ближе.

Дредноут и его эскорт теряются на фоне спирального вихря
// Мера вещей

Достаточно велика, чтобы потеряться. Достаточно точна, чтобы доверять.

Дредноут — это 6,66 километра корпуса, и галактика всё равно проглатывает его целиком. Каждая система в кадре построена на одной и той же честной математике, расписанной в подсказке, — два миллиона мест, которые ждут имени.

400 000
Световых лет
поперёк галактики
2 000 000
Звёздных систем
до каждой можно долететь
9
Орбит в системе
каждая — выбор
18
Строительных слотов
один честный бюджет
// Державы, которые остались

Тринадцать империй. Ни одного трона для захвата.

Ковчеги так и не сели вместе. Из тех, кто пришёл раньше, поднялись тринадцать империй — среди них Kavreth, Selvara и Miravel, — и вместе они держат шестую часть всего разведанного пространства. Их границы прочерчены при рождении галактики и с тех пор не сдвинулись ни разу.

Уже в игреТерритория
Границы, высеченные в камне
На карте ничто не меняет хозяина.

Завоеваний в этой галактике нет — ни в ту, ни в другую сторону. Имперское пространство нельзя отнять, как и твоё. Войны ведут за трофеи, отношения и гордость; сама карта на кон не ставится.

Уже в игреОборона
Пространство под гарнизонами
Каждая система отвечает за себя сама.

Имперские системы защищают себя сами, и чем глубже ты заходишь, тем ожесточённее они дерутся. Столицы — миры-крепости, на порядок сильнее пограничья. Сначала отправь зонд, потом флот — цифры честные, и они не маленькие.

Уже в игреОтношения
Долгая память
Они помнят ровно то, что ты сделал.

Каждая империя ведёт собственный счёт каждому командующему — от союзника до открытой войны. Двигают его торговля, дары, рейды — и ничто, кроме того, как ты с ней обходишься. Спровоцированные наносят ответный удар, и обида переживает флот, который её заслужил. Тех, кто их не трогал, оставляют в покое.

Уже в игреТорговля
Тринадцать рынков
Торгует каждая империя. Нужды её меняются.

Все тринадцать держат открытые порты со сменяющимися специализациями — их объявляют заранее. Найди порт, посмотри, чего ему не хватает, и переправь свой излишек через темноту — цена следует за тем, что лежит на полках и чего порт просит, и сдвигается в тот момент, когда кто-то соглашается.

Силуэт авианосца несёт тихую вахту над тёмной планетой
// Тактическая голограмма

Карта и есть игра.

Echoes Beyond идёт на одной живой звёздной карте — не меню про галактику, а сама галактика. Каждый стратегический факт нарисован там, где он происходит: маршруты, флоты, туман, границы.

«Межзвёздная империя на тактической голограмме, а не кнопки в таблице.»— проектная хартия
Постоянные гиперлинии

Флоты идут прыжок за прыжком по разведанным гиперлиниям (hyperlane) в реальном времени — ни телепортов, ни мгновенных ударов, ни возможности явиться незамеченным.

Маршруты, которые читаются

Каждый флот в пути чертит видимую линию. Увидь её, посчитай — и жди на третьем прыжке: перехват и есть тактическая игра.

Свечение разведки

Темнота остаётся тёмной, пока ты не нанесёшь её на карту. Разведанные системы светятся, и карта становится историей всех мест, где ты побывал.

Территория, которую видно

Отдались — и империи читаются как свет: светящиеся пятна занятого пространства с границами, которые смещаются от недели к неделе.

// Твои координаты ждут

Найди свою систему.

Выбери регион, реши, кто друг, а кто враг, и вырежи на карте угол, который не спутать ни с чем, — создай командующего бесплатно уже сегодня и займи место в очереди; сама галактика открывается волнами.