
СЕМНАДЦАТЬ КОРАБЛЕЙ.
ОДНА ДОКТРИНА.
ТВОЯ. — все корабли и все оборонительные установки Echoes Beyond
Каждый тип корабля — фраза в твоей доктрине.
Семнадцать типов кораблей (hull) в семи рангах, крыло за крылом. Скорость растёт с исследованием двигателей, трюмы — с логистикой, расход топлива падает с гипертехнологией: состав — только отправная точка, дописывает его твоя империя.
Создано для роя. Рождено для эскорта.

Перехватчик на двоих с одной задачей: приходить массой и разбирать большие корабли.

Канонерка, которая охотится на тылы, вскрытые твоими истребителями.

Зенитный дозор флота против роя — первый и любимый эскорт каждого тяжёлого корабля.
Здесь решается бой.

Мускулы середины игры — корабль, вокруг которого строится любая боевая линия.

Артиллерия с осевым орудием: единственный практичный ответ дредноуту.

Скорость крейсера, орудия линкора. Ударный тяжёлый, который сам выбирает бой.

Опора боевой линии: если линия держится, то благодаря ему.

Одни корабли встают в линию. Эти корабли и есть линия.
На вершине верфи стоят тяжёлые корабли: авианосец в 1,33 километра, приводящий собственное авиакрыло, и дредноут в 6,66 километра, приводящий конец разговору. На линии их никто не перестреляет. И в одиночку не выживает ни один из них.
Корабли, которые заканчивают споры.

Флагманский док, который возит на фронт целые крылья истребителей.

Седьмой ранг заканчивается здесь: высшее супероружие, 6,8 миллиона металла на стапеле.
Империи держатся на тоннаже.

Базовый грузовик, с которого начинается любая экономика.

Примерно вчетверо больше тоннажа малого транспорта — за один трюм.

Тяжёлый балкер, рассчитанный на эвакуацию целой колонии.

Сборщик обломков — 150 000 груза с чужих войн.
Первыми увидеть. Первыми закрепить за собой.

В одиночку в темноте наносит гиперлинии (hyperlane) к замеченным звёздам.

Беспилотная разведка: видит флот, который её так и не увидит.

Глубокое сканирование системы: без его доклада не садится ни одна колония.

Основывает колонии и станции: корабль, из которого выходят империи.
Самого большого корабля не существует.
Каждый боевой корабль стоит в сетке контров по принципу «камень — ножницы — бумага». Какой флот ты привёл, важнее, чем самый крупный корабль в нём: оружие — это состав.
Оставь его без прикрытия — и двадцатиметровые истребители сточат его в лом.
Когда флот в отлёте, отвечает сама система.
Двенадцать оборонительных установок (defense structure) шести рангов. Все они поднимаются через Командование обороны системы (System Defense Command) и его исследовательские требования. Каждая дерётся в масштабе системы: одна сеть стоит над всеми мирами, которые ты под ней держишь.

Спаренный гатлинг ближнего боя: он не столько целится, сколько забивает небо.

Скорострельный спаренный лазер: пока держит реактор, он не умолкает.

Ракетный залп, насыщающий вектор подхода управляемыми боеголовками.

Батарея тяжёлых лазеров: там, где Lancer треплет, Guardian убивает.

Системный генератор щита — первый полог над всем, что ты держишь.

Ионная пушка Arc калечит щиты и двигатели. Покалеченный нападающий домой не возвращается.

Торпеды вертикального пуска идут по факелам двигателей крейсеров и линейных крейсеров.

Усиленное щитовое покрытие для системы, которую стоит осаждать.

Трёхствольная плазменная пушка швыряет сгустки звёздного жара, плавящие броню.

Гиперскоростной масс-драйвер против тяжёлых кораблей.

Оборонительная платформа со всеми классами оружия — опора наглухо окопавшейся системы.
Орбитальная крепость, созданная убивать тяжёлые корабли: осевые копья держат дредноут на прицеле на всём коридоре подхода. Системы, ждущие рейда тяжёлых, обставляются несколькими такими по кругу.


Заложи свой первый корабль.
Любая армада галактики начиналась с одного киля на одной верфи. Подними свою, разберись в сетке контров и заставь семнадцать типов кораблей подчиняться одной доктрине — бесплатно на старте, прямо в браузере.



















