Кодекс пре-альфы — написан по сборке из внутреннего тестирования. Системы, числа и возможности могут измениться до запуска. · В лист ожидания
Статья кодекса
Население
Почему население важно и как его растить.
Население — пропуск почти к любому продвинутому зданию. Если на кнопке очереди хоть раз появилось «Недостаточно населения», строй здесь жилой сектор (Residential Complex) или гидропонную ферму (Hydroponic Farm).
Здания населения
| Здание | Группа | Мет. ур.1 | Крист. ур.1 | Этер. ур.1 | Энергия | Цена × | Время ур.1 | Мин. нас. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Residential Complex +0.05% population growth rate per level and a steeply scaling maximum-population boost (15,000 · L · 1.6^L), reaching billions at high levels. | Population | 170 | 85 | 42 | -3 | 1.7^L | 13s | 300 |
Hydroponic Farm Futuristic farm producing food (75 · L · 1.6^L /h on top of a 250 baseline) to feed your population — its 1.6^L curve matches the Residential Complex population-cap curve, so a farm at the same level feeds a fully-housed system. Each citizen eats 0.005 food/h. Draws energy like a mine (10 · L · 1.09^L). | Population | 270 | 135 | 90 | -5 | 1.8^L | 17s | 400 |
Как работает рост
Твои люди размножаются сами, час за часом, до того предела, который дают жильё и еда в системе: жилые секторы поднимают потолок, гидропонные фермы держат всех сытыми. Строй с опережением спроса — и население никогда не станет узким местом.
Совет·Складывай со специализацией на население
Специализация (specialty) на население поднимает рост и вместимость на орбите любого вида — даже пояса астероидов становятся Belt Habitat. Вместе с жилыми секторами и орбитой средней зоны население обгонит всё, что ты успеваешь ставить в очередь.