Кодекс пре-альфы — написан по сборке из внутреннего тестирования. Системы, числа и возможности могут измениться до запуска. · Основать империю

Статья кодекса

Население

Почему население важно и как его растить.

Население — пропуск почти к любому продвинутому зданию. Если на кнопке очереди хоть раз появилось «Недостаточно населения», строй здесь жилой сектор (Residential Complex) или гидропонную ферму (Hydroponic Farm).

Здания населения

Здания населения
ЗданиеГруппаМет. ур.1Крист. ур.1Этер. ур.1ЭнергияЦена ×Время ур.1Мин. нас.
Residential Complex
Raises how many people the system can hold and how fast they settle. Housing employs nobody itself — its residents run it — and it is what lets a system staff more industry, since every other building hires from the people living here.
Population1708542-31.7^L13s0
Hydroponic Farm
Futuristic farm producing food on top of a 250 baseline. Its output is derived from the Residential Complex housing curve, so a farm at the same level feeds a fully-housed system exactly: 115/h at L1, 4,045/h at L10, 32,733/h at L20. Every soul in the system eats 0.005 food/h — including the workers your buildings employ. Draws energy like a mine (10 · L · 1.09^L).
Population27013590-51.8^L17s400

Как работает рост

Люди прибывают с постоянной скоростью, которую задают ваши жилые комплексы, — сколько их уже здесь живёт, роли не играет. Жильё задаёт потолок, гидропонные фермы кормят всех, и теперь важно и то и другое: каждое здание нанимает рабочих из тех, кто здесь живёт. Именно жильё решает, сколько промышленности потянет система.

Совет·Складывай со специализацией на население
Специализация «Население» повышает рост и вместимость на орбите любого типа — даже пояса астероидов становятся Belt Habitats. Брать стоит рано: штат растёт с уровнем здания быстрее, чем жильё, поэтому системе, переставшей строить жильё, скоро не хватит рабочих — и её шахты будут работать лишь на ту долю, которую она ещё может укомплектовать.