Кодекс пре-альфы — написан по сборке из внутреннего тестирования. Системы, числа и возможности могут измениться до запуска. · В лист ожидания
Статья кодекса
Терраформирование
Перекраивай тела на своих орбитах — вид, название и крошечный бонус тела +1 %.
Терраформирование меняет то, как орбита выглядит (и как она называется), и переносит её бонус тела +1 % на новый тип тела. Оно никогда не влияет ни на то, какую специализацию (specialty) можно выбрать, ни на её отдачу, ни на бонусы зоны (zone bonus) — крупные цифры остаются нетронутыми.
Внимание·Что нужно, чтобы открыть
Терраформирование — это планетарная инженерия поздней игры, и открывается она глубоко в ветке технологии жизнеобеспечения (Habitat Engineering).
Что можно
- Превратить любую планету в планету любого другого типа.
- Превратить пояс астероидов в планету.
- Превратить планету в пояс астероидов.
Чего нельзя
- Чёрные дыры неизменны.
- Пустые орбиты остаются пустыми.
- Третичные слоты (луны и дочерние орбиты) терраформировать нельзя.
Как это работает
- Терраформирование запускается из панели орбиты — стоимость и длительность видны сразу.
- Работа идёт по таймеру, как любая другая большая стройка.
- Когда всё готово, новый облик остаётся навсегда — перекроенный мир видят все.
Примечание·Почти косметика — и так задумано
Равенство слотов — один из опорных принципов дизайна, поэтому эффект тела ограничен декоративным +1 % (металл, кристалл, этерий или обитаемость — еда и прирост населения — смотря какое тело). Терраформирование переносит этот 1 % — решение настоящее, но крошечное. Одно исключение: построенная станция сохраняет свой бонус тела, как её ни перекрашивай.