Кодекс пре-альфы — написан по сборке из внутреннего тестирования. Системы, числа и возможности могут измениться до запуска. · В лист ожидания

Статья кодекса

Древо технологий

Все 22 узла исследований, их категории и требования.

Категории

  • Поддержка (Support) — командование флотом (Fleet Command), спецслужба (Intelligence Service) и астрофизика, плюс экономическая и фронтирная ветка: технология добычи (Mining Technology), агротехнология, химия этерия (Aetherium Chemistry), логистика, технология жизнеобеспечения (Habitat Engineering), технология переработки (Salvage Technology), экспедиция в дальний космос (Deep Space Expedition) и подпространственная сеть (Subspace Networking). Пассивные бонусы к командованию, разведке, производству и экспансии.
  • Двигатели (Drive) — реактивный (Combustion), импульсный (Impulse), гиперпространственный (Hyperspace). Чем глубже изучены двигатели, тем быстрее корабли во всём флоте.
  • Бой (Combat) — лазерная (Laser), ионная (Ion), плазменная (Plasma) и оружейная (Weapons) технологии, щиты (Shield), броня (Armor). Лазерная и плазменная сегодня ещё и срезают стоимость построек, а ионная и плазменная — стоимость исследований; оружейная, щиты и броня заставляют твои корабли бить сильнее и дольше держаться в бою.
  • Энергия (Energy) — энергетическая технология (Energy Tech) и гипертехнология (Hyperspace Tech). Питает всё: от солнечных электростанций до гипердвигателя.
Полный каталог технологий
ТехнологияКатегорияРангМет. ур.1Крист. ур.1Этер. ур.1Цена ×Время ур.1Мин. лаб.Треб.
Combustion Drive
Tier-1 propulsion. Required for early scouts, fighters and cargo ships.
DriveT18001 2002.0^L120sL1
Energy Tech
Foundation for everything power-hungry. Boosts Solar output, gates Fusion-class tech.
EnergyT11 6008002.0^L120sL1
Fleet Command
Command-and-control systems. Gates Spaceport and many late-game projects.
SupportT18001 2002.0^L90sL1
Intelligence Service
Reconnaissance & intel. Required for Espionage Probes and Astrophysics.
SupportT14002 0004002.0^L120sL1
Mining Technology
Refines extraction and ore-processing techniques. Each level raises Metal and Crystal output across every system.
SupportT18008002.0^L90sL1
Agrotechnology
Advances hydroponics and closed-loop food synthesis. Each level increases food production empire-wide.
SupportT21 2006002.0^L120sL2
Impulse Drive
Tier-2 propulsion. Powers cruisers, colony and research ships.
DriveT24 0008 0001 2002.0^L240sL2
Energy Tech L1Combustion Drive L2
Laser Tech
Foundational directed-energy weapons line.
CombatT24002002.0^L150sL2
Energy Tech L2
Weapons Tech
Multiplies offensive damage across ships and defenses.
CombatT21 6004002.0^L180sL2
Energy Tech L1
Aetherium Chemistry
Deepens the study of aetherium synthesis and containment. Each level raises Aetherium output and trims Fusion Reactor fuel burn.
SupportT31 6001 6008002.0^L180sL3
Mining Technology L2
Armor Tech
Hull plating and structural integrity for all hulls.
CombatT32 0002.0^L180sL2
Energy Tech L2
Astrophysics
Deep-space navigation. Required for Colony and Research Ships.
SupportT38 00016 0008 0002.0^L600sL3
Intelligence Service L4Energy Tech L4
Habitat Engineering
Perfects sealed habitats and life-support at scale. Each level boosts population growth and unlocks the Colony Ship.
SupportT33 0002 0001 0002.0^L180sL3
Ion Tech
Ionized particle weaponry. Gates the Cruiser and Ion Cannon defense.
CombatT32 0006002002.0^L300sL4
Laser Tech L5Energy Tech L4
Logistics
Optimises cargo stowage and fleet load-planning. Each level increases the cargo capacity of every ship, and unlocks heavier freighters.
SupportT32 0003 0002.0^L180sL3
Fleet Command L2
Shield Tech
Improves shield pools across ships and defenses.
CombatT34001 2002.0^L180sL2
Energy Tech L3
Hyperspace Drive
Tier-3 propulsion. Required for the Battleship.
DriveT420 00040 00012 0002.0^L600sL5
Hyperspace Tech L3Impulse Drive L5
Hyperspace Tech
FTL theory. Prerequisite for Hyperspace Drive.
EnergyT48 0004 0002.0^L450sL4
Energy Tech L5Shield Tech L5
Plasma Tech
High-energy plasma weaponry. Gates the Plasma Turret and Quantum Power Grid.
CombatT44 0008 0002 0002.0^L600sL6
Ion Tech L4Energy Tech L6
Salvage Technology
Develops debris-recovery rigs and field refits. Unlocks the Salvager; debris-harvesting yield improves with each level.
SupportT44 0003 0001 0002.0^L300sL4
Impulse Drive L3
Deep Space Expedition
Charters long-range expeditions beyond charted space. Unlocks the Expedition mission, raises everything it hauls home, lowers hostile-encounter odds, and lets you run more expeditions at once.
SupportT512 00016 0008 0002.0^L600sL6
Astrophysics L4
Subspace Networking
Links your Research Labs across subspace so their levels pool toward research speed (unlock gating still uses your single highest lab).
SupportT516 00016 0008 0002.0^L600sL6
Fleet Command L5

С чего начать

Совет·Свободные узлы 1-го ранга
Энергетическая технология, командование флотом, реактивный двигатель, спецслужба и технология добычи не требуют предпосылок — только лабораторию L1. Выбирай тот, чью ветку хочешь открыть первой:
  • Энергетическая технология → лазерное/ионное/плазменное оружие, термоядерный реактор (Fusion Reactor), гипертехнология.
  • Командование флотом → космопорт (Spaceport), логистика, поздние технологии поддержки.
  • Реактивный двигатель → лёгкий истребитель (Light Fighter), малый транспорт (Small Cargo), шпионский зонд (Espionage Probe).
  • Технология добычи → сразу +металл/+кристалл в каждой системе и вся ветка химии этерия.